Mitologias
  Historia de Krynn: Era de los Sueños
 

Era de los Sueños

Periodo de la Fundación

9000-8500 AC: Elección de hogares
Los ogros, primeros en despertar, reclaman las elevadas montañas de Krynn. Los elfos se retiran a los bosques para vivir en absoluta armonía. Pero los humanos se asientan en las llanuras. Expuestos a los fuertes vientos y lluvias, este pueblo crece de forma salvaje.

8500-5000 AC: Nacimiento de la Civilización
Los ogros esclavizan a los humanos para construir su poderoso imperio de fría piedra. Los elfos contemplan como la civilización crece.

8700 AC: Los Elegidos de Reorx
Reorx, viendo la carencia de movimiento de los elfos y la ausencia de creatividad de los ogros, reúne a un grupo de humanos en unas tierras del norte, donde permanecen seguros de la guerra, para aprender su arte y ayudarle en sus duras labores. Las maravillas que crean nunca han sido igualadas.

6320-5980 AC: Herejía de Igraine
Inspeccionando una de sus minas, un gobernador ogro llamado Igraine escapa milagrosamente de un derrumbamiento que atrapa a su hija, Everlyn. Abatido, ordena el cierre de la mina, sabiendo que el derrumbamiento total es inminente. Sin embargo, uno de sus esclavos humano, Eadamm, ignora la orden y dirige un equipo que rescata a la pequeña ogra.
     El acto de Eadamm despierta la compasión en Igraine. El ogro sentencia al humano a morir, como requieren las leyes de su raza, pero falla al llevar a cabo la sentencia y, de hecho, da a todos sus esclavos más libertad. Cuando los otros ogros descubren la herejía de Igraine, se ve forzado a huir. Eadamm y sus compañeros esclavos cubren su huida, provocando revueltas por todas partes. Un mayor número de humanos se revela contra sus amos ogros. Mientras tanto, Igraine, su familia y amigos comienzan una nueva vida, siendo conocidos como los Irda.

6000-5000 AC: Declive de los Ogros
Debido al trato cruel de los ogros, los humanos se alzan para asesinar a sus amos. La civilización ogra cae, reinando la barbarie.

5000-3000 AC: Ascensión de los Elfos
Los elfos pretenden construir su propia civilización en los bosques cercanos a la cordillera sur de las Montañas Khalkist. Crean una isla en la que un día construirán su capital, Silvanost. Sin embargo, este bosque y sus alrededores es también el hogar de los dragones cromáticos.

 

Periodo de la Luz

Hacia el año 4.000 AC: (antes del Cataclismo) Auge de la casa de Silvanos.

En la colina llamada Sol-Fallan, Silvanos convoca el primer Synthal-Elish o Consejo de los Grandes. Las familias dirigentes de los elfos se juran lealtad mutua, con Silvanos como moderador. Balif, un general, es nombrado lugarteniente de este prócer. Así unidos, los elfos afrontan la amenaza de invasión de Silvanesti por parte de los dragones.

 

Hacia el año 4.000 AC: Nacimiento de los Gnomos.

Reorx, el Forjador del Mundo, se decepciona con un grupo de sus adoradores humanos. Muy disgustado, los transforma en un pueblo condenado para siempre a las reparaciones: aparecen los gnomos.

 

Hacia 3500-3350 AC: Primera Guerra de los Dragones.

Los dragones luchan fieramente, negándose a abandonar las tierras ocupadas por los elfos. Los dioses de la magia envían tres magos para dar a los elfos cinco piedras mágicas. Los magos atraen a los dragones a las piedras, capturando sus espíritus dentro de ellas, mientras que sus cuerpos se convierten en montañas de piedra. Los victoriosos elfos dirigen sus grifos de guerra a un pozo aparentemente sin fondo en las Khalkist, donde arrojan las piedras de dragón.
     Los dioses de la magia son exiliados de Krynn por interferir en los asuntos de los mortales.

 

Hacia 3500-3350 AC: Creación de la Gema Gris.

Se desconoce todavía la magia en Krynn. Los exiliados dioses de la magia se dirigen al embaucador dios, Hiddukel, pidiéndole ayuda para volver al mundo. El convence a la diosa de la naturaleza, Chislev, para pedir a Reorx que cree la Gema Gris para los exiliados, como recuerdo de su mundo perdido. Reorx concibe la Gema Gris. En ella están concentradas las esencias arcanas de Solinari, la luna plateada, además de una parte esencial de Caos. . Reorx coloca esta mágica gema en la luna de Lunitari.

 

3350 AC: Triunfo de los elfos y Construcción de Silvanesti.

Los dragones son desterrados de Silvanesti. Se celebra el segundo Synthal-Elish. Los clanes elfos vuelven a jurar fidelidad a sus congéneres y a la Casa de Silvanos. Se decreta la fundación del reino de Silvanesti, procediéndose luego a distribuir tierras entre las familias más distinguidas del Synthal-Elish. Un gobierno central flexible supervisa el funcionamiento de los estados independientes.

 

Hacia 3100 AC: Liberación de la Gema Gris.

Los dioses de la magia consiguen que Hiddukel, con la ayuda de Reorx, engañe a uno de los Elegidos, Milgas Kadwar, para que ascienda a Lunitari y robe la Gema Gris de su lugar oculto. Sin embargo, el pequeño Milgas tropieza, dejando caer la piedra desde el cielo a Krynn. Con ella, los dioses de la magia vuelven a entrar al mundo. La Gema sobrevuela Krynn y deja una estela de perturbaciones y caos.  Reorx manda a un grupo de sus Elegidos a perseguirla y reclamarla. Cuando la población, aterrorizada por los caóticos efectos de la gema, intenta asesinar a los Elegidos por traer la piedra a Krynn, la Gema Gris los transforma en Vástagos: barba plateada, ojos dorados y poseedores de magia salvaje.

 

3100-2900 AC: Construcción de Kal-Thax.

Los Vástagos instan al resto de los Elegidos de Reorx a que abandonen su seguro hogar del norte. En grandes barcas, navegan rumbo al sur, hacia Ansalon, aunque los Vástagos son odiados y temidos por el pueblo de los Elegidos, debido a sus habilidades sobrenaturales. La duración y dificultades del viaje cobran sus víctimas entre la pequeña flota; tras desembarcar en Nordmaar, los pocos supervivientes de los Elegidos de Reorx arrojan a casi todos los Vástagos a las furiosas aguas. Los trece Vástagos a los que se les permite vivir son arrastrados a una de las balsas y obligados a navegar, para no volver jamás.
     Aún temerosos del azote de la Gema Gris, los Elegidos de Reorx se ocultan en cuevas calizas a lo largo de los acantilados. Pero, cuando su artesanía les falla en su nuevo hogar, reciben una visión de su dios que les da el ímpetu para abandonar las cuevas y encontrar la odiada gema. Esta zona de Ansalon cierra sus puertas contra toda intrusión. Comienzan a circular rumnores de terribles irregularidades a todo lo largo y ancho del territorio, pero se prohibe el acceso a los emisarios.
     Más adelante, los enanos reconocerán este sitio como su primer reino: Kal-Thax, que significa "forja fría". Pese a que su localización se perdió (posiblemente destruida por los minotauros) los enanos suelen usar el término Kal-Thax para describir las ruinas encontradas en cuevas calizas.

3051-3050 AC: La Gema Gris de Gargath
Un gobernador humano llamado Gargath captura la Gema Gris usando dos gemas divinas de Zivilyn, el Árbol de la Vida. Recluta humanos, ogros y otros mercenarios para defender su tesoro.
     Animados por su visión, los Elegidos se ponen en contacto con Gargath y demandan la devolución de la piedra. Los elfos y otras criaturas curiosas, fascinadas por la magia salvaje, les ayudan a asediar la torre del humano. Las máquinas de guerra de los Elegidos, accidentalmente desencajan las gemas divinas, liberando la piedra.
     La misteriosa luz de la Gema Gris toca a todos los presentes en la torre, alterando sus formas para reflejar su verdadera naturaleza. Los tozudos ogros se transforman en minotauros, y de esta misma manera, algunos gnomos sufren mutaciones debido al influjo de la alhaja: es así como nacen
kenders y enanos, y también, de otras transformaciones, goblins y otras razas. Ninguno de los participantes en el asedio escapó de la mutación (aunque los enanos mantienen que Reorx les creó en su actual forma "perfecta" y no aceptan la noción de que comparten ancestros con los gnomos). De esta forma la piedra escapa de nuevo para deambular por el mundo. Algunos gnomos la persiguen todo el camino hacia el oeste, hasta la Isla de Sancrist, donde muchos de ellos se asientan, abandonando finalmente la persecución. Al paso de la Gema Gris sobre el mar, se forman los Dimernesti a partir de pescadores elfos y los Dargonesti de mercaderes marinos elfos.

2900-2700 AC: Thorin Excavado
Para escapar del caos de la Gema Gris, los enanos construyen sus hogares bajo tierra y se convierten en mineros. Abandonando Kal-Thax, el clan Calnar viaja al sur de las Montañas Khalkist, donde excavan su nuevo hogar: Thorin, o "Nueva Esperanza".

2900-2700 AC: Desembarco de los Vástagos
Los trece Vástagos restantes desembarcan en Ansalon una vez más y toman caminos separados a través del continente, enseñando a las gentes los senderos de la magia salvaje.

2750 AC: Balif Muere
El héroe kender Balif, amigo íntimo del elfo Silvanos, muere. Balif, que había estado presente en el Castillo Gargath durante el escape de la Gema Gris, construyó el primer reino kender en Balifor.

2700 AC: Reino Minotauro
Una fuerza exploradora de minotauros encuentra Mithandrus, tierra del toro.

2710 AC: Las Piedras de los Dragones Descubiertas
Durante las excavaciones en Thorin, los enanos Calnar descubren las cinco piedras mágicas de los dragones (cubiertas con runas y resplandecientes de magia) que los elfos habían arrojado en las profundidades de las Montañas Khalkist después de la Primera Guerra de los Dragones. Odiando la magia (un legado de su experiencia con la Gema Gris), llevan las piedras a la superficie.

2690-2645 AC: Segunda Guerra de los Dragones
Los servidores de Takhisis recuperan las piedras de los dragones, liberan los espíritus atrapados de los cinco dragones y los reúnen con sus formas de piedra. Una vez despertados, los dragones del Mal atacan Silvanesti con ejércitos de bakalis o hombres lagarto. Los elfos estrechan vínculos y resisten.  Tres poderosos magos elfos y un Vástago disponen el plan para detener a los dragones. Aunque las bestias caen, cientos mueren bajo la magia salvaje. Los tres magos, ocultos en una torre, invocan a los dioses de la magia en su miedo. Estas tres deidades llevan la torre al Más Allá, donde se convertirá en la Ciudadela Perdida. Los de las provincias occidentales salvan la capital de ser destruida, forzando a los reptiles a pasar a la defensiva.
     Los dioses de la magia cogen las cinco piedras que habían dado a los elfos centurias atrás y las arrojan al cielo, para que los dragones oscuros no puedan volver a ser despertados de nuevo. Allí, las piedras se convierten en los cinco ojos de la constelación de la Reina de la Oscuridad.

2645-2550 AC: La Magia se Defiende a sí misma
Los dioses de la magia ayudan a los magos salvajes de Krynn a escapar de la furia del populacho ofreciéndoles aislamiento en el desierto. Durante casi un siglo, entrenan para perfeccionar la disciplina de la magia. Mientras tanto, los tres magos perdidos crean leyes para gobernar las tres Órdenes de la Magia. Al volver a Krynn, guiarán a otros magos para construir cinco bastiones de la magia: las Torres de Alta Hechicería.

2645 AC: Conclusión de la Segunda Guerra de los Dragones.

Los elfos occidentales expulsan a los dragones de Silvanesti, y son ensalzados como héroes. Los humanos se suman a la contienda.

2645-2550 AC: Thorin Cerrada
Avergonzados por causar la Segunda Guerra de los Dragones, los enanos sellan su ciudad de la montaña, cerrando sus puertas al mundo.

2600 AC: Auge de Ergoth
El caudillo bárbaro Ackal Ergot une las tribus humanas de las Khalkist en un gran reino llamado Ergoth, fundado con el botín del pillaje de las ruinosas ciudades ogras. Comienza también a absorber tribus de las llanuras, destruyendo a quienes no se doblegan. Las fronteras de Ergoth se expanden desde el sur de las Montañas Kharolis hasta la costa norte, pero la expansión cesa con la muerte de Ackal Ergot.

2600 AC: Thorbardin terminada.

Acabadas las obras de su fortaleza, los enanos persisten en aislarse.

 

2600 AC: Hylo Fundada
La segunda nación kender (algunas veces llamada Highlo o Hilo) es fundada cuando un clan kender se queda atrapado en la primera ciudadela flotante (creada como prototipo de las Torres de Alta Hechicería), y se estrella contra las Montañas Centinela.

 

2500-2200 AC: Ergoth Dominante
El Emperador Ackal Dermount trae al imperio una época de esplendor comercial. La pujante nación de Ergoth alcanza por el sur la frontera septentrional de Thorbardin. Hylo se anexa a Ergoth en el año 2200. Las escaramuzas entre hombres y enanos se resuelven en una tregua más que incierta. Los humanos ganan terreno también hacia el este, y establecen plazas fuertes en el linde de los bosques de Silvanesti. . Comienza el comercio con los elfos, algunos de los cuales se casan con humanos, naciendo los primeros semielfos.

 

2500-2200 AC: Aparición de los Enanos Gully
Una raza marginal de enanos aparece, parecen ser los primeros Aghar.

 

2515 AC: Muerte de Silvanos.

Fallece el adalid de la nación elfa. Tras sepultarlo en la Tumba de Cristal, su hijo Sithel asume el gobierno de Silvanesti, y manda construir El Palacio de Quinari, una torre en memoria de su padre. Silvanos muere y es enterrado en una tumba de cristal. Su hijo Sithel toma el mando y ordena la construcción de una torre, el Palacio de Quinari, en su memoria. Sithel no tiene la paciencia ni la tolerancia de su padre, y su mandato preludia el comienzo de la arrogancia de los elfos respecto al resto de razas del mundo. Las relaciones fronterizas se vuelven tensas entre humanos, semielfos y elfos.

 

2308 AC: Nacimiento de Sithas y Kith-kanan.

La esposa de Sithel, Nirakina, alumbra gemelos, Sithas y Kith-Kanan. El mayor (por minutos) será Sithas. Conforme crecen, la abierta cordialidad oculta una ardiente rivalidad. Kith-Kanan, el gemelo más joven, un día liderará el grupo elfo de los Montaraces, que protegen Silvanesti de incursiones y mantienen la paz casi una centuria.

 

2192 AC: Muerte de Sithel. Sithel encabeza una expedición de caza al Oeste de Silvanesti al mismo tiempo que otra partida, esta de humanos, reconociendo el terreno. Sithas queda oculto por un matorral, y un humano le dispara por error. Se declara la Guerra de Kinslayer.

 

2192-2140 AC: Guerra de Kinslayer
A la muerte de Sithel, Sithas asciende al trono y declara la guerra a Ergoth, nombrando a Kith-Kanan como su general. Los humanos, comandados por el General Giarno, resisten fieramente los intentos de los elfos de destruir las plazas fuertes que los humanos han edificado en Silvanesti, pero éstos las defienden a sangre y fuego mientras les llegan nutridos refuerzos. Los semielfos, integrados en la sociedad, están obligados a elegir bando, luchando hermanos contra hermanos.
     Las largas batallas sólo son interrumpidas por intervalos de atrincheramiento, inanición, enfermedad y feroces tormentas. Kith-kanan conduce con acierto a las tropas elfas del oeste, mientras su hermano reafirma su posición en el trono. Kith-Kanan enfurece a Sithas al casarse con una humana: Suzine des Quivalin, una familiar del gran emperador Quivalin V de Ergoth.
     La Batalla de Sithelbec reduce esa ciudad elfa a escombros. Después de cuarenta años de exhaustivas contiendas, las líneas se vuelven borrosas, surgiendo alianzas que ahora fuerzan a los elfos a luchar contra elfos y a humanos contra hermanos humanos. Suzine intenta poner fin a esta locura enfrentándose valerosamente a su anterior superior, el General Giarno. Cuando él demuestra ser invulnerable al ataque, ella se suicida antes de poder ser utilizada contra su esposo.
     Como inspirada por la muerte de esta inocente, una tempestad de viento y fuego asola ambos bandos. Las ciudades caen, y miles de soldados mueren, incluyendo Giarno. Las fuerzas en disputa negocian una tregua concertada por el emperador de Ergoth y Kith-kanan, reconociendo con palabras no pronunciadas que una mano divina ha juzgado tanto a elfos como a humanos.

 

2140 a 2100 AC: Escisión en Silvanesti.

Los elfos occidentales de Kith-Kanan son aclamados de nuevo como héroes, mientras ellos se avergüenzan del excesivo derramamiento de sangre. Con una filosofía de la vida distanciada del rígido orden estructural del sistema de castas, su intacto ejército combate en pro del cambio social y la autodeterminación.  Sithas confiere tierras a Kith y a sus seguidores Montaraces, los cuales a partir de ahora se interrelacionan fuertemente con los humanos.

2150-2000 AC: Thorbardin Excavado
Los enanos Hylar emigran de Thorin al sur de las Montañas Kharolis donde excaban un hogar subterráneo. Allí se encuentran los clanes Daewar, Daergar y Theiwar y construyen un nuevo reino. Orgullosos por mantenerse más abiertos al mundo que en Thorin, Thorbardin (o "Mejor Nueva Esperanza"), saca provecho de las posibilidades comerciales con Ergoth. Thorin, en decadencia tras su aislamiento y una fallida invasión humana una década atrás, pasa a llamarse de ahora en adelante Thoradin: "Esperanza Perdida" o "Hogar Perdido".

2128-2073 AC: Guerra de la Montaña
Las disputas entre Thorbardin y la decadente Ergoth sobre fronteras y derechos de minería degeneran en nuevas escaramuzas entre humanos y enanos. Se cierne la amenaza de otra guerra.

2073 AC: Firma del tratado de la Vaina de Espada.

El emperador de Ergoth, los elfos de Silvanesti y los enanos de Thorbardin firman un pacto de paz promovido por Kith-Kanan. Se entrega a los elfos de éste  una considerable extensión de bosque lujuriante, al norte de Thorbardin, que recibe el nombre de Qualinesti; ejercerá también de barrera amortiguadora entre humanos y enanos. Los humanos acceden a abandonar las actividades mineras en los Montes Kharolis, y los representantes enaniles se avienen a suprimir algunas de las restricciones comerciales decretadas contra la raza rival, bajo el liderazgo de su legendario primer rey, Derkin.

 

2072 AC: El Mazo de Kharas
Los enanos de Thorbardin forjan una réplica del Martillo de Reorx, presentándolo a Ergoth como un símbolo de paz. El paso anual del martillo entre las naciones refuerza los términos del Tratado de la Vaina de la Espada. Unos siglos más tarde, el martillo será usado para forjar la dragonlance de Huma Dragonbane. Más adelante pasará a llamarse Mazo de Kharas, después de que un héroe de la Guerra Dwarfgate lo saque de Thorbardin con la profecía de que sólo un líder justo podrá recuperarlo y unir a los clanes enanos.

 

2050-2030 AC: La Gran Marcha
Bajo los auspicios de Kith-kanan, los elfos occidentales emigran a Qualinesti y empiezan a colonizar su nueva patria.

 

2009 AC: Thoradin se Pierde
La población de Thoradin desaparece inexplicablemente. Algunos dicen que los enanos fueron destruidos al descubrir una llama negra (una encarnación viviente de la oscuridad). Otros piensan que un terremoto allanó las terrazas de la montaña de Thoradin, haciendo la entrada al reino absolutamente irreconocible.

 

 

Periodo de los Caballeros

 

2000-1900 AC: Pax Tharkas

Krynn prospera. Kith-kanan fortalece los lazos de buena voluntad entre los elfos de Qualinesti y los enanos de Thorbardin, y ambos pueblos erigen la fortaleza de Pax Tharkas como un monumento a la "Paz de los Amigos". Ergoth es gobernada por una sucesión de emperadores de la estirpe Quevalin, en su mayoría justos y clementes.

1900-1750 AC: La Rebelión Comienza
Un golpe militar finaliza la estirpe Quevalin y coloca al Emperador Macqui Hellmann en el trono. Él y los siguientes brutales emperadores explotan las tierras de Ergoth hasta el punto de producirse revueltas en el Norte y el Este. De modo gradual, los dirigentes de Ergoth comienzan a incurrir en abusos de autoridad y a explotar a sus súbditos. Tras severas represiones y aumentos desorbitados de los impuestos, en las provincias orientales se observan focos de insurrección.

1812 AC: Solamnus Promovido
Vinas Solamnus se convierte en Pretor (general del ejército imperial, el más alto al que puede aspirar un militar) y dirige la defensa de la capital de Ergoth.

1801 AC: Gran Revolución
Una rebelión masiva azota los llanos de Vingaard y Solanthus. Vinas Solamnus organiza una maarcha hacia el este con un numeroso ejército, a fin de aplastar una vez más a los insurrectos. Consigue una victoria inicial.

1800 AC: Año de Espera
Solamnus estudia las quejas de los pueblos orientales, resuelto a zanjar los disturbios sin matanzas. Acaba comprendiendo que es el imperio, con sus medidas viles y represivas, el que ha incitado a sus ciudadanos a la sublevación. El comandante y la mayor parte de sus hombres se adhieren a la causa de los rebeldes antes de que termine el año.

1799-1791 AC: La Rebelión de la Rosa
Las naciones del este de Ergoth se alían con Solamnus, el cual entrena un ejército revolucionario en secreto. Marcha a Daltigoth en el año 1791, engañando a las tropas de Ergoth y manteniendo un asedio durante el invierno. En primavera, el Emperador Emann Quisling concede a sus estados la independencia. Muchas de las provincias occidentales, cerca de Daltigoth, se mantienen leales al imperio, pero la mayoría de las provincias del noreste y Hylo mantienen su independencia. Las naciones humanas nombran dirigente a Solamnus, y Vinas procede a firmar el Tratado de la Vaina de la Espada con los enanos y los elfos. El emperador de Ergoth enloquece. Solamnus y sus huestes marchan hacia el oeste, en una campaña en la que apenas hay bajas, y donde el ahora general practica una estrategia más sagaz que la del adversario ergothiano y sitia la capital. Tras sobrevivir a un largo invierno, en el que sustenta a sus seguidores gracias a la ayuda de centenares de clérigos, Solamnus acepta la rendición del emperador.
    Los términos de esta rendición exigen al mandatario que reconozca los derechos de autodeterminación de los estados de su imperio. Aunque las naciones de Ergoth permanecen leales a la Corona, las regiones más alejadas del gobierno central se vuelven autónomas o se inscriben en la nueva demarcación de Solamnia.
Solamnus garantiza a los elfos y enanos que acatará las condiciones del Tratado de la Vaina de la Espada.

1775 AC: Formación de los Caballeros de Solamnia.

Vinas Solamnus recibe una visión de Kiri-Jolith, Habbakuk y Paladine y crea una nueva Orden de Caballeros, dedicada a las causas de la rectitud y la libertad. Sus Caballeros de la Corona, de la Espada, y de la Rosa, se convierten en guardianes del mundo. Solamnia florece como nación al anexársele voluntariamente los estados de Palanthas, Lemish y Caergoth.

1750-1300 AC: Nacimiento de Naciones
Nacen Sancrist, Solamnia e Istar, así como las ciudades de Palanthas, Caergoth y Lemish. Solamnia prospera mientras Ergoth decae, y Silvanesti se aisla de los asuntos del mundo.

1600-1560 AC: Dinastía de los Minotauros
El héroe Ambeoutin funda una nación de honor brutal al norte de Ansalon. Tras su muerte, sus hijos, Mithas y Kothas dividen el reino en dos.

1480 AC: Istar Crece en Poder
Istar se convierte en el centro del comercio mundial, mientras Solamnia mantiene el poder militar.

1399-1010 AC: Los Planes de la Reina Oscura
Con sus dragones aún desterrados (como resultado de la Segunda Guerra de los Dragones) Takhisis llama a los bakali, o hombres lagarto, para que siembren las minas de Thoradin con huevos de dragón. Los mineros encuentran estos "raros cristales" y los venden a coleccionistas como gemas preciosas. Cuando los huevos son incubados, las crías de dragón devoran a sus propietarios. De esta forma, los dragones vuelven a Krynn, sin dejar a nadie vivo que lo sepa.

1060-1018 AC: Tercera Guerra de los Dragones
Las docenas de dragones adultos, junto con tropas de bakalis, desatan su furia sobre Ansalon. Tras conquistar numerosos reinos pequeños, se dirigen hacia Solamnia y Palanthas, hogar de los Caballeros. Por un momento, las poderosas fuerzas parecen muy compactas.
     Magos de las tres túnicas, incluyendo al Túnica Negra Fistandantilus, se reúnen en la Torre de Palanthas para defender todas las Torres de Alta hechicería y ayudar a los humanos en la guerra. En la Noche del Ojo (cuando las tres lunas están en conjunción), crean cinco Orbes de los Dragones, que imbuyen con un espíritu de sombra que llama a los dragones a su dominio.

1018 AC: Huma Dragonbane
El joven Caballero de Solamnia Huma Dragonbane se enamora de la sanadora elfa Gwyneth, realmente un dragón plateado. Paladine les guía hacia las primeras dragonlances, forjadas con el Mazo de Kharas (aunque aún no se le había dado ese nombre), y sus victorias congregan a los otros dragones del Bien. Al final, Takhisis se clava a sí misma una lanza y jura retirarse con sus dragones solamente si alguien es capaz de arrancarle la lanza. Tristemente, Huma y Gwyneth mueren en la batalla, dejando únicamente al robusto compañero minotauro de Huma, Kaz, para liberar la lanza. La Reina de la Oscuridad cumple su juramento: envía a sus dragones a dormir enterrados bajo tierra, y ella se retira al Abismo.

 

 

 
 
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