Mitologias
  Historia de Krynn: Era de los Mortales
 

Era de los Mortales

La Quinta Era de Krynn comenzó el amanecer tras la Batalla de la Falla, cuando una nueva estrella roja apareció en el cielo, para mostrar que la humanidad no está sola después de todo.
 


1 SC: La Tumba de los Últimos Héroes
En Solace, los enanos construyen la Tumba de los Últimos Héroes para conmemorar a todos aquellos que murieron en el Segundo Cataclismo. Los Caballeros de Takhisis y de Solamnia reposan juntos. Los únicos Caballeros (de Takhisis y de Solamnia) que permanecen vivos aún son aquellos que estaban en Ergoth del Norte durante el Segundo Cataclismo o de servicio en el sur (en Kendermore, Qualinesti, o en el frente de Silvanesti-Blödehelm). El Concilio de los Últimos Héroes cede tierras al este de Ansalon a los desbaratados Caballeros de Takhisis.
     El continente entero se tambalea con la pérdida de la magia y de los dioses. La actividad de los seres de hielo en el sur de las Praderas de Arena persigue a todas las tribus de esa zona. Los seres de sombra continúan provocando estragos en las islas del sur del Mar de Sirrion. Objetos de la perdida Istar, escupidos por el Remolino durante la Guerra de Caos, son descubiertos en las orillas del Mar Sangriento.

1 SC: Palanthas es Atacada
Sin aviso o explicación, una misteriosa figura con túnica destruye uno de los más preciados edificios de Palanthas: su Torre de Alta Hechicería. Al mismo tiempo, los contenidos de la Gran Biblioteca desaparecen. Ahora sólo queda una Torre de Alta Hechicería, la de Wayreth. Su Custodio permanece en silencio.

2 SC: La Llegada de los Grandes Dragones
La fiera dragona roja Malystryx toma tierra en la isla de las Brumas al este de Ansalon. Más grande y más poderosa que cualquier dragón conocido hasta entonces, arrasa la isla con su infernal aliento. Noticias de su llegada desde tierras de más allá del Océano Courrain se extienden a través de Ansalon, pero la mayoría consideran la historia (y la idea de que otros dragones gigantes seguirán al primero) menos que un rumor.

2 SC: Última Misión de Riverwind
Oyendo hablar de la gran dragona roja, Riverwind y sus dos hijas viajan al este a investigar. Goldmoon, sanadora y líder de su tribu, permanece en Abanasinia, mientras su hijo, Wanderer, marcha a la Praderas de Arena. Riverwind envía un grupo de kenders a avisar a los Caballeros de Solamnia de la amenaza que Malystryx representa.

3 SC: La Huida Kender
Desplazándose al oeste de la Isla de las Brumas, Malystrys cruza las Llanuras Dairly y llega a Kendermore. Por primera vez, los kender conocen el miedo cuando el terrible dragón arrasa todas las tierras de la Bahía de Balifor. Riverwind lidera un ataque kender contra Malys; aunque salva un poblado, sólo puede retrasar un poco el inexorable avance del dragón. Riverwind y su hija menor, Amanecer Resplandeciente, son asesinados en el baldío enfrentamiento. Canción de Luna, la hija mayor, sobrevive para dirigir a los kender en un masivo éxodo de Kendermore y Balifor, aunque es horriblemente quemada por el aliento de fuego de Malys.

3 SC: Aparece el Heraldo
Un nuevo bardo ha sido aceptado en todo Ansalon. Conocido sólo como el Heraldo, afirma no recordar nada de sí mismo; su memoria es la de Krynn, dice a sus oyentes.

4 SC: Comienza la Purga de Dragones
Usando un horripilante ritual arcano, Malys comienza a masacrar a los dragones de Krynn, consumiendo su energía vital y convirtiéndose en más poderosa con cada victoria. Las tierras alrededor de su nuevo hogar, ahora conocidas como la Desolación, comienzan a llenarse de esqueletos de dragones asesinados. Otros dragones aprenden su secreto y empiezan a matar a dragones del Bien y del Mal en su deseo de poder personal. Las tierras de los humanos se convierten en meros campos de batalla para estos titánicos enfrentamientos. La mayoría de los dragones metálicos huyen a las Islas de los Dragones. Khellendros el Azul, el famoso Skie de la Guerra de la Lanza y de la Guerra de la Dama Azul, se apropia de la región de las Montañas Vingaard, incluyendo Palanthas. Su reino comienza a ser llamado el Erial Azul.

4 SC: El Acuerdo de los Caballeros
Los Caballeros de Takhisis supervivientes fundan su nuevo centro de mando en Neraka, formando tenuas alianzas con los dragones locales.

4 SC: La Legión de Steel
Durante una visita a la Tumba de los Últimos Héroes, Lady Sara Dunstan (antigua Caballero de Takhisis) se inspira para formar una Orden de caballeros en honor al difunto héroe Steel Brightblade, su hijo adoptivo. Ella imagina un grupo comprometido nada más que con el principio de la justicia y sin ningún poder más allá de cada uno. A finales del año, cada ciudad importante de Ansalón contiene una célula de su legión de Steel. La mayoría de los miembros son desilusionados integrantes de los Caballeros de Takhisis y de Solamnia que entienden que, en un mundo sin dioses, la línea entre el Bien y el Mal no es tan clara como una vez lo fue.

5 SC: La Epifanía de Goldmoon
Aún entristecida por la muerte de su marido y de su hija, la partida de la diosa Mishakal, y la pérdida de su magia clerical, Goldmoon se embarca en lo que ella cree su último viaje: una visita a la Posada del Último Hogar en Solace. En su camino, se encuentra al Sabio, un viejo hombre que le dice que mire en el interior de su corazón para encontrar la nueva magia.
     Una contienda de la Purga de Dragones irrumpe sobre la Posada, y los cruentos ataques de los grandes dragones verdes la destruyen. Desesperada por salvar a un joven clérigo Neidar herido en la refriega, Goldmoon invoca el poder de su corazón (un poder que ella nunca supo que tenía) y a través de ella, él se curó. El Sabio desaparece.

6 SC: Expansión de los Caballeros Oscuros
Restablecido una parte de su poder anterior, los Caballeros de Takhisis comienzan a extender su influencia fuera de Neraka. Sanction, ahora una fortaleza amurallada, procura defenderse ella misma. Los Caballeros aún se aferran a su mandato en Qualinesti a través de su orador, Gilthas. Aquellos draconianos de las Khalkist que desean evitar el dominio de los Caballeros de Takhisis emigran al norte para formar su propio reino, que llaman Teyr tras construir su ciudad principal.

6 SC: Llegada del Dragón Negro
Onysablet vence a sus enemigos, ganando el derecho a tomar el este del Nuevo Mar. Comienza a transformar Nueva Costa y Blödehelm en tierras pantanosas.

7 SC: El Poder del Corazón
El Sabio vuelve para ayudar a Goldmoon a acrecentar sus poderes del corazón. Rumores de su nueva magia mística comienzan a extenderse.

7 SC: Palin Lidera los Túnicas Blancas
Desde su hogar en Solace, Palin Majere se ha convertido en la voz de los antiguos magos del Cónclave. Como cabeza de la Orden de los Túnicas Blancas, se encuentra a sí mismo constantemente discutiendo con los líderes de las otras dos Órdenes sobre la nueva filosofía del Cónclave en un mundo sin magia. Como ningún mago puede lanzar ni los más rudimentarios hechizos, los magos comienzan a abandonar su arte.

8 SC: La Ciudadela de la Luz
Goldmoon y Jaspe, el enano de las colinas que ella salvó, fundan una orden mística en la Isla de Schallsea, en la zona de la Escalera de Plata.

8 SC: Un Nuevo Rojo
El dragón rojo Pyrothraxus toma el Monte Noimporta.

9 SC: Concilio de Caballeros de Solamnia
La muerte de Lord Gunthar obliga a los Caballeros de Solamnia a organizar un Concilio de Caballeros. Eligen como nuevo Gran Maestre a Sir Liam Erhling, que saca a la luz la Medida revisada de Lord Gunthar.

11 SC: La Purga Continúa
Aunque los dragones verdes son frecuentemente vistos luchando sobre y dentro de Qualinesti, los elfos (técnicamente aún bajo el dominio de los Caballeros de Takhisis) procuran mantenerlos fuera de su tierra. Un escudo mágico aparece sobre Silvanesti, evitando que dragones y hombres entren en el bosque.

11 SC: La Posada es Reconstruida
Caramon y Tika Majere supervisan la reconstrucción de la Posada del Último Hogar.

12 SC: Un Inoportuno Escarcha
Gellidus el Blanco reclama Ergoth del Sur, creando un glaciar que lo recubre por completo, excepto una franja del oeste. Muchos residentes elfos huyen a la cercana isla de Cristyne, mientras que los humanos escapan a la nación de Gunthar en Sancrist. La proximidad del nuevo glaciar de Escarcha a las corrientes calientes predominantes crea fuertes vientos y tormentas en el Estrecho de Algoni y Ergoth. Los marineros empiezan a llamar al vasto canal "el Temporal".

13 SC: Belladonna Lidera Hylo
Billie Junípero, una veterana del éxodo kender, cambia su nombre a Belladona para reflejar la pena que su raza ha conocido. Ella reclama poder sobre todos los kender de Hylo.

14 SC: Stenndunuus e Iyesta
Un dragón azul, al que los humanos llaman Trueno, y uno de latón, llamado Esplendor, se adjudican reinos al este de la Praderas de Arena. Esplendor es el primer dragón metálico en obtener territorios en la Purga de Dragones.

15 SC: La Visión Retorna
Gracias al triunvirato de los fuertes líderes místicos del Mal, la Visión vuelve a los Caballeros Oscuros y les dice que Takhisis regresará. Se organizan para estar preparados.

15 SC: Muerte de Sara Dunstan
En su lecho de muerte, la fundadora de la Legión de Steel deja en herencia a sus seguidores su Legado.

16 SC: Dragones del Norte
Un dragón rojo llamado Fenalysten se apropia de una parte de Estwilde y Throtl. El verde Lorrinar toma el bosque del noreste, mientras que el negro Mohrlex hace lo mismo con el pantano del sur de Nordmaar.

17 SC: Dragones Polares
Dos dragones blancos, Cryonisis y Frisindia, toman residencia en el Muro de Hielo.

18 SC: La Desolación
Los humanos exploran la Desolación, por orden del Gran Maestre de los Caballeros de Solamnia.

20 SC: El Hechicero Oscuro
Una figura con túnica aparece cerca de la Desolación, armada con nuevas habilidades mágicas.

22 SC: Desaparición de Elfos
Los elfos comienzan a desaparecer del bosque de Qualinesti. Un concreto dragón verde es visto repetidamente en la zona, pero los intentos de cazar a la monstruosa bestia fracasan.

24 SC: La Hechicería en Caos
Ciertos miembros de las viejas Órdenes de Alta Hechicería luchan por el poder, comprometiendo la continuación de la poca magia que los magos poseen. Palin Majere, nuevo Jefe del Cónclave, determina que algo hay que hacer.

25 SC: Qualinesti se Doblega a la Verde
El Dragón Verde, Beryllinthranox, reclama el Bosque de Qualinesti con el apoyo de los Caballeros Oscuros. Cuando ella demuestra su horrorosa habilidad en robar la esencia vital de los elfos para crear objetos de poder, Gilthas no tiene elección por lo que accede a sus demandas de gobernar sobre el bosque. Gil apela a Palin, que no tiene ninguna respuesta mágica. Beryl comienza su mandato forzando a grupos de elfos para que busquen la elusiva Wayreth (última Torre de Alta Hechicería). Los elfos continúan desapareciendo. Alhana y Porthios juran liberar Qualinesti y colocar a su propio hijo, Silvanoshei o "Esperanza de Silvanos", en el trono de una unida nación elfa.

28 SC: El Último Cónclave
Palin, el Hechicero Oscuro y el Custodio de la Torre se reúnen en Wayreth para solucionar tanto el dilema elfo como el de la magia. Palin ha descubierto que la energía mágica aún existe en ciertos objetos y seres vivientes, pero la mayoría de hechizos aún no funcionan. El Hechicero Oscuro revela que los magos deben reestructurar la forma que tienen de pensar en la magia: Uno no memoriza conjuros simplemente. Un hechicero tiene que sentir la magia inherente a la tierra (la magia primitiva de Krynn) y darle forma según sus deseos. El Custodio de la Torre declara que esa reunión constituye el Último Cónclave, dando instrucciones a Palin de disolver las antiguas Órdenes de Hechicería y enseñar al mundo el nuevo método arcano. La magia ayuda a salvarse a los elfos del genocidio. El Hechicero Oscuro se retira.

29 SC: Thorbardin Sellada
Obstaculizados sus planes por los elfos, Beryl expande mágicamente el Bosque de Qualinesti más allá de las Montañas Kharolis y las Praderas de Arena. Su expansión es detenida por los seres de hielo y por Thorbardin al este. Los enanos sellan su montaña, como hicieron muchos años atrás. Los disidentes, seguidores del mesiánico jefe Daewar, Severus Stonehand, viajan para reclamar el reino de Thoradin de las Khalkist a los malditos enanos Zhakar. Los enanos de las colinas se refugian en Abanasinia.

29 SC: Una Nueva Orden de Magia
Palin funda la Escuela de Hechicería cerca de Solace.

30 SC: Finaliza la Purga de Dragones
Malystryx establece las fronteras de los Reinos de los Dragones y declara el fin de la Purga, no dispuesta a permitir que más Dragones luchen por tierras.

30 SC: Thoradin Renace
Los enanos de Severus retoman Zhazar, conquistando a sus residentes y reviviendo su antiguo nombre. Usando el misticismo, Severus cura la plaga de moho del territorio. Aquellos enanos Zhakar que no quieren doblegarse, son exiliados.

31-32SC: Una Llamada a los Héroes
Goldmoon convoca a Dhamon FieroLobo y a los Héroes del Corazón para buscar artefactos de gran poder que puedan dar a los mortales la esperanza de triunfar sobre los Grandes Dragones. Armados con la dragonlance de Sturm Brightblade, se enfrentan a los dragones, Caballeros de Takhisis, y a sus siniestras hordas.
     En el mismo año, una niña huérfana llamada Mina aparece en las orillas de la Ciudadela de la Luz sin recordar nada de sus padres o de su pasado. Percibiendo en ella un gran talento mágico, Goldmoon adopta a la niña y supervisa su instrucción en el poder del corazón. Ella piensa que el destino del mundo estará en las manos de la joven Mina algún día.
     Los Héroes del Corazón desafían a los Grandes Dragones.

32 SC: Historia de un Príncipe Elfo
     Durante el rescate de unos prisioneros destinados a convertirse en dracs, Palin Majere rescata a Gilthanas del cautiverio de los Caballeros de Takhisis. El Príncipe Elfo ha dedicado décadas de su vida vagando por el mundo en busca de Silvara, su amado dragón. Los dos ultimamente se han reunido en el helado reino de Ergoth del Sur y se han unido en la lucha contra el despiadado Escarcha. Parecen victoriosos, y la famosa Tumba de Huma permanece segura de las garras del Mal— al menos por el momento.
     Tristemente, Goldmoon sucumbe bajo las manos de su propio elegido: el antiguo Caballero de Takhisis Dhamon FieroLobo, ahora mágicamente controlado por Malys. La muerte de la sacerdotisa supone una profunda herida para los seguidores de la Luz de todo krynn.

33 SC: Cónclave de los Dragones
     Piélago muere; el intento de Malys de ascender a la divinidad es frustrado; el Emperador de Ergoth envía a su hija, Mercidith, a estudiar a la Ciudadela de la Luz.
     Malys convoca a los Grandes Dragones para celebrar un ritual secreto. Krynn tendrá una nueva diosa, y será la propia Malystryx. Usando su propio poder y la magia que permanece en el interior de los tributos traídos por el resto de los Dragones, la Roja comienza su poderoso conjuro —justo cuando Palin Majere y los Héroes del Corazón llegan para interrumpir la ceremonia. Ellos consiguen distraer a Malys y al resto de dragones el tiempo suficiente para que Skie la traicione. El Dragón Azul se apodera de las energías arcanas y las usa para abrir un portal a otro plano, donde busca el alma de su antigua jinete y compañera, Kitiara. En esta batalla, Goldmoon renace gracias al sacrificio de su discípulo Jaspe FireForge, y un arrepentido Dhamon encuentra su perdón.

34 SC: Destino del Bosque
     Los observadores del Escudo de Silvanesti han visto que la una vez frondosa tierra de alrededor ha empezado a marchitarse en los últimos años. Los árboles, la hierba, y el resto de plantas a ambos lados del escudo se han marchitado y han muerto, y la población teme que el mismo destino esté reservado pronto a la totalidad del bosque. Pese a décadas de intentos, nadie ha sido capaz de atravesar esta barrera mágica.
     La General Mirielle Abrena, cabecilla de los Caballeros de Takhisis y gobernadora de Neraka, sobrevive a un intento de asesinato (no el primero contra ella desde que tomara el poder al comienzo de la nueva era). Como el asesino murió en el intento, nadie ha podido determinar la identidad del culpable o la motivación del ataque.
     Los Caballeros de Takhisis a su vez planean atacar a otra poderosa persona: la Princesa Mercidith, la única hija del Emperador de Ergoth. No hace mucho, el Emperador envió a Mercy a la Ciudadela de la Luz, para que aprendiera a controlar su latente poder mágico (la habilidad para ver y hablar con los espíritus). Durante su estancia en la Isla de Schallsea, la hija desarrolla enormemente su talento y, con la ayuda de compañeros, frustra un intento de secuestro por parte de los Caballeros, que trabajan como agentes del dragón negro Sable.
     Mientras tanto, en el salón de la Posada de el Ultimo Hogar, el envejecido Caramon Majere escribe el Bestiario. Este fantástico tomo recoge los encuentros del héroe con criaturas de todo tipo durante sus días de aventura. El libro, presentado con notas de Bertrem el Esteta, es publicado por la Gran Biblioteca de Palanthas.

 

 

 
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